武器(攻擊)
彈藥數與補給
武器設有一個稱為彈數的值。每次使用武器時,彈數會減少。當彈數變為0時,該武器將無法使用。彈數可以通過以下任一操作恢復(補給)到最大值:
1)讓具有補給功能的單位使用補給指令。
2)在具有搭載功能的單位或具有存儲功能的設施中度過一回合。
武器設有一個稱為彈數的值。每次使用武器時,彈數會減少。當彈數變為0時,該武器將無法使用。彈數可以通過以下任一操作恢復(補給)到最大值:
1)讓具有補給功能的單位使用補給指令。
2)在具有搭載功能的單位或具有存儲功能的設施中度過一回合。