R-TYPE TACTICS I・II COSMOS Web Manual
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遊戲基本項目
R-TYPE TACTICS 故事 R-TYPE TACTICS II 故事 R-TYPE TACTICS COSMOS 故事 操作說明 遊玩(航行)方式 任務流程 任務目的與勝敗條件 副官
單位的特徵與資訊
單位種類 艦隊編成 單位開發 單位補給·修理
單位指令
移動/待機 攻擊 補給/修理 合體/分離 搭載/收納 突入亞空間/從亞空間返回 誘餌發生/誘餌爆破 佔領/解放 運輸/設置/建造 變形/擬態 干擾 加速/減速 艦載偽裝/解體 亞空間聲納 凝膠發生/攻擊性爆破
單位資料
HP/機數 燃料 充能 雷達距離 速度 迴避性能 熟練度 武器 特性/搭載
武器(攻擊)
武器類型 武器射程 反擊與迎擊 彈藥數與補給 充能武器 亞空間破壞炮 繳獲彈
地形·設施
空間·干涉空間 障礙物 基地設施 水面·水中·水流 黑洞
術語說明
亞空間 幕間 以太里姆 旗艦 迎擊 資源 自我修復功能 射程 索魯尼姆 回合 充能武器 誘餌 寶物 拜德根 波動砲 反擊 Force 六角格 單位 ZOC(控制區)
FAQ
受到友軍傷害 充能已重置 視窗太擋了 要怎麼繼續前進? 無法開發單位 所謂的Bydo是什麼?
▶ Contact

感謝您遊玩《R-TYPE TACTICS I・II COSMOS》。
本網站為本作的遊戲說明手冊。
※手冊中使用的圖片為英文設定畫面。可在遊戲內的選項中選擇顯示語言。

遊戲基本項目

R-TYPE TACTICS 故事
R-TYPE TACTICS II 故事
R-TYPE TACTICS COSMOS 故事
操作說明
遊玩(航行)方式
任務流程
任務目的與勝敗條件
副官

單位的特徵與資訊

單位種類
艦隊編成
單位開發
單位補給·修理

單位指令

移動/待機
攻擊
補給/修理
合體/分離
搭載/收納
突入亞空間/從亞空間返回
誘餌發生/誘餌爆破
佔領/解放
運輸/設置/建造
變形/擬態
干擾
加速/減速
艦載偽裝/解體
亞空間聲納
凝膠發生/攻擊性爆破

單位資料

HP/機數
燃料
充能
雷達距離
速度
迴避性能
熟練度
武器
特性/搭載

武器(攻擊)

武器類型
武器射程
反擊與迎擊
彈藥數與補給
充能武器
亞空間破壞炮
繳獲彈

地形·設施

空間·干涉空間
障礙物
基地設施
水面·水中·水流
黑洞

術語說明

亞空間
幕間
以太里姆
旗艦
迎擊
資源
自我修復功能
射程
索魯尼姆
回合
充能武器
誘餌
寶物
拜德根
波動砲
反擊
Force
六角格
單位
ZOC(控制區)

FAQ

受到友軍傷害
充能已重置
視窗太擋了
要怎麼繼續前進?
無法開發單位
所謂的Bydo是什麼?
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遊戲基本項目
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單位的特徵與資訊
單位種類 艦隊編成 單位開發 單位補給·修理
單位指令
移動/待機 攻擊 補給/修理 合體/分離 搭載/收納 突入亞空間/從亞空間返回 誘餌發生/誘餌爆破 佔領/解放 運輸/設置/建造 變形/擬態 干擾 加速/減速 艦載偽裝/解體 亞空間聲納 凝膠發生/攻擊性爆破
單位資料
HP/機數 燃料 充能 雷達距離 速度 迴避性能 熟練度 武器 特性/搭載
武器(攻擊)
武器類型 武器射程 反擊與迎擊 彈藥數與補給 充能武器 亞空間破壞炮 繳獲彈
地形·設施
空間·干涉空間 障礙物 基地設施 水面·水中·水流 黑洞
術語說明
亞空間 幕間 以太里姆 旗艦 迎擊 資源 自我修復功能 射程 索魯尼姆 回合 充能武器 誘餌 寶物 拜德根 波動砲 反擊 Force 六角格 單位 ZOC(控制區)
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受到友軍傷害 充能已重置 視窗太擋了 要怎麼繼續前進? 無法開發單位 所謂的Bydo是什麼?
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