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この度は『R-TYPE TACTICS I・II COSMOS』をプレイいただきありがとうございます。
このサイトは、本タイトルのゲームの解説書となります。
ゲームの基本項目
R-TYPE TACTICS ストーリー
R-TYPE TACTICS II ストーリー
R-TYPE TACTICS COSMOS ストーリー
操作説明
プレイ(航海)の進め方
ミッションの流れ
ミッションの目的と勝敗条件
副官
ユニットの特徴と情報
ユニットの種類
艦隊編成
ユニット開発
ユニットの補給・修理
ユニットコマンド
移動/待機
攻撃
補給/修理
合体/分離
搭載/収納
亜空間へ突入/亜空間から復帰
デコイ発生/デコイ爆破
占領/解放
運搬/設置/建設
変形/擬態
ジャミング
加速/減速
艦載偽装/解体
亜空間ソナー
ジェル発生/攻撃性爆破
ユニットデータ
HP/機数
燃料
チャージ
索敵距離
スピード
回避性能
熟練度
武器
特性/搭載
武器(攻撃)
武器(攻撃)のタイプ
武器の射程
反撃と迎撃
弾数と弾の補給
チャージ武器
亜空間バスター
鹵獲弾
地形・施設
空間・干渉空間
障害物
基地施設
水面・水中・水流
ブラックホール
用語説明
亜空間
インターミッション
エーテリウム
旗艦
迎撃
資源
自己修復機能
射程
ソルモナジウム
ターン
チャージ武器
デコイ
トレジャー
バイドルゲン
波動砲
反撃
フォース
ヘックス
ユニット
ZOC
FAQ
味方からダメージを受けた
チャージがリセットされた
ウィンドウがジャマだ
どうやったら先に進むの?
ユニットの開発ができない
そもそもバイドって何?