R-TYPE TACTICS I・II COSMOS Web Manual
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游戏基本项目
R-TYPE TACTICS 故事 R-TYPE TACTICS II 故事 R-TYPE TACTICS COSMOS 故事 操作说明 游玩(航行)方式 任务流程 任务目的与胜败条件 副官
单位的特征与信息
单位种类 舰队编成 单位开发 单位补给·修理
单位指令
移动/待机 攻击 补给/修理 合体/分离 搭载/收纳 突入亚空间/从亚空间返回 诱饵发生/诱饵爆破 占领/解放 运输/设置/建造 变形/拟态 干扰 加速/减速 舰载伪装/解体 亚空间声纳 凝胶发生/攻击性爆破
单位数据
HP/机数 燃料 充能 雷达距离 速度 回避性能 熟练度 武器 特性/搭载
武器(攻击)
武器类型 武器射程 反击与迎击 弹药数与补给 充能武器 亚空间破坏炮 缴获弹
地形·设施
空间·干涉空间 障碍物 基地设施 水面·水中·水流 黑洞
术语说明
亚空间 幕间 以太里姆 旗舰 迎击 资源 自我修复功能 射程 索鲁尼姆 回合 充能武器 诱饵 宝物 拜德根 波动炮 反击 源力体 六角格 单位 ZOC(控制区)
FAQ
受到友军伤害 充能已重置 窗口太挡了 要怎么继续前进? 无法开发单位 所谓的拜德是什么?
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感谢您游玩《R-TYPE TACTICS I・II COSMOS》。
本网站为本作的游戏说明手册。
※手册中使用的图片为英文设置画面。可在游戏内选项中选择显示语言。

游戏基本项目

R-TYPE TACTICS 故事
R-TYPE TACTICS II 故事
R-TYPE TACTICS COSMOS 故事
操作说明
游玩(航行)方式
任务流程
任务目的与胜败条件
副官

单位的特征与信息

单位种类
舰队编成
单位开发
单位补给·修理

单位指令

移动/待机
攻击
补给/修理
合体/分离
搭载/收纳
突入亚空间/从亚空间返回
诱饵发生/诱饵爆破
占领/解放
运输/设置/建造
变形/拟态
干扰
加速/减速
舰载伪装/解体
亚空间声纳
凝胶发生/攻击性爆破

单位数据

HP/机数
燃料
充能
雷达距离
速度
回避性能
熟练度
武器
特性/搭载

武器(攻击)

武器类型
武器射程
反击与迎击
弹药数与补给
充能武器
亚空间破坏炮
缴获弹

地形·设施

空间·干涉空间
障碍物
基地设施
水面·水中·水流
黑洞

术语说明

亚空间
幕间
以太里姆
旗舰
迎击
资源
自我修复功能
射程
索鲁尼姆
回合
充能武器
诱饵
宝物
拜德根
波动炮
反击
源力体
六角格
单位
ZOC(控制区)

FAQ

受到友军伤害
充能已重置
窗口太挡了
要怎么继续前进?
无法开发单位
所谓的拜德是什么?
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游戏基本项目
R-TYPE TACTICS 故事 R-TYPE TACTICS II 故事 R-TYPE TACTICS COSMOS 故事 操作说明 游玩(航行)方式 任务流程 任务目的与胜败条件 副官
单位的特征与信息
单位种类 舰队编成 单位开发 单位补给·修理
单位指令
移动/待机 攻击 补给/修理 合体/分离 搭载/收纳 突入亚空间/从亚空间返回 诱饵发生/诱饵爆破 占领/解放 运输/设置/建造 变形/拟态 干扰 加速/减速 舰载伪装/解体 亚空间声纳 凝胶发生/攻击性爆破
单位数据
HP/机数 燃料 充能 雷达距离 速度 回避性能 熟练度 武器 特性/搭载
武器(攻击)
武器类型 武器射程 反击与迎击 弹药数与补给 充能武器 亚空间破坏炮 缴获弹
地形·设施
空间·干涉空间 障碍物 基地设施 水面·水中·水流 黑洞
术语说明
亚空间 幕间 以太里姆 旗舰 迎击 资源 自我修复功能 射程 索鲁尼姆 回合 充能武器 诱饵 宝物 拜德根 波动炮 反击 源力体 六角格 单位 ZOC(控制区)
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