单位指令
诱饵发生/诱饵爆破
- 诱饵生成:
这是一个指令,使拥有诱饵生成功能的单位产生出一个化身诱饵单位。此指令在任务中仅能使用一次。
- 诱饵爆破:
引爆诱饵单位。周围的单位无论敌我都会受到伤害。
※关于诱饵的详细信息,请参阅"术语说明"-"诱饵"。
- 诱饵生成:
这是一个指令,使拥有诱饵生成功能的单位产生出一个化身诱饵单位。此指令在任务中仅能使用一次。
- 诱饵爆破:
引爆诱饵单位。周围的单位无论敌我都会受到伤害。
※关于诱饵的详细信息,请参阅"术语说明"-"诱饵"。