游戏基本项目
操作说明
PlayStation 4
Nintendo Swtich 2
Nintendo Swtich
XBOX S/X
<通用操作>
- 确定:{B_Decide}
- 取消:{B_Circle}
- 光标移动:{B_LStick} 或 {B_Arrow}
<单位配置阶段的基本操作>
- 显示单位详细信息:{B_Square}
- 选择旗舰单位:{B_Triangle}
- 返回中断画面:{B_SP_Right}
- 隐藏UI:按住{B_SP_Left}
- 更改屏幕显示比例:{B_L2}缩小,{B_R2}放大
- 取消单位配置:{B_L3}
- 更改文本大小:{B_R3}
<任务中的基本操作>
- 打开作战指令:在没有单位的六边形处使用{B_Decide}
- 打开战况画面:{B_SP_Right}
- 隐藏UI:持续按住{B_SP_Left}
- 搜索未行动单位:{B_L1}或{B_R1}
- 更改屏幕显示比例:使用{B_L2}缩小,使用{B_R2}放大
- 更改文字大小:{B_R3}
<有关任务中单位的操作>
在将光标悬停在单位上时进行操作。
- 显示单位详细信息:{B_Square}
- 显示单位攻击范围:{B_Triangle}
- 显示单位移动范围:{B_Circle}
- 打开单位指令:{B_Decide}
→但是,如果只有移动指令,则从一开始就处于选择移动目的地的状态。
<战斗- 指令动画中的操作>
- 快进: {B_Square}
- 跳过: {B_Decide} 或 {B_Circle}
也可以从选项设置中更改战斗- 指令动画的显示方式。