前後の項目へ遷移するためのボタン

게임의 기본 항목

조작 설명

PlayStation 5 PlayStation 4 Nintendo Swtich 2 Nintendo Swtich XBOX S/X

<공통 동작>
- 결정: {B_Decide}
- 취소: {B_Circle}
- 커서 이동: {B_LStick} 또는 {B_Arrow}

<유닛 배치 단계의 기본 조작>
- 유닛 상세 정보 표시: {B_Square}
- 기함 유닛 선택: {B_Triangle}
- 인터미션으로 돌아가기: {B_SP_Right}
- UI 숨기기: {B_SP_Left}을 길게 누르기
- 화면 표시 스케일 변경: {B_L2}로 축소, {B_R2}로 확대
- 유닛 배치를 해제하기: {B_L3}
- 텍스트 크기 변경: {B_R3}

<미션 중 기본 조작>
- 작전 커맨드 열기: 유닛이 없는 헥스에서 {B_Decide}
- 전황 화면 열기: {B_SP_Right}
- UI 숨기기: {B_SP_Left}를 누르고 있기
- 미행동 유닛 검색: {B_L1} 또는 {B_R1}
- 화면 표시 스케일 변경: {B_L2}로 축소, {B_R2}로 확대
- 텍스트 크기 변경: {B_R3}

<미션 중 유닛에 관한 조작>
유닛에 커서를 맞춘 상태에서 실행합니다.

- 유닛 상세 정보 표시: {B_Square}
- 유닛 공격 범위 표시: {B_Triangle}
- 유닛 이동 범위 표시: {B_Circle}
- 유닛 커맨드 열기: {B_Decide}
→ 단, 이동 커맨드만 있는 경우 처음부터 이동지 선택 상태가 됩니다.

<전투 및 커맨드 애니메이션 중 조작>
- 빠르게 감기: {B_Square}
- 건너뛰기: {B_Decide} 또는 {B_Circle}

옵션 설정에서 전투 및 커맨드 애니메이션의 표시 방식을 변경할 수도 있습니다.

前後の項目へ遷移するためのボタン
Manual Top Contact